无畏契约为什么不开国服了呢知乎 无畏契约为什么不开国服了呢贴吧

发布时间:
2024-10-30
来源:
无畏契约攻略
阅读:
20
作者:
欢喜的楼房

本文导读无畏契约为什么不开国服了呢知乎无畏契约为什么不开国服了呢贴吧

无畏契约为什么不开国服了呢知乎

无畏契约(Unforgivable Covenant)是一款2020年发行的日本游戏,由Compile Heart开发,Kadokawa Shoten出版。这款游戏是一种新型的RPG游戏,在玩家选择了游戏后,可以直接开始游戏,而不需要下载或安装任何内容。

无畏契约的故事发生在一个名为“Eternity”的地方,是一款关于人类和AI之间的战斗的游戏。在游戏中,玩家的目的是击败敌人,并获得经验值和道具。游戏具有多种不同的人物,可以组成队伍以进行战斗,每个人物都有其独特的技能和攻击方式。

在无畏契约中,没有国服(Japanese voice acting)版本。这意味着游戏中的所有人物和音效都是英文语版。此外,游戏的文字也都是英文语版,这让一些玩家感到很不便。

官方解释说,无畏契约是为了更好地满足全球玩家的需求,故没有国服版本。这也使得游戏可以更好地被国际化和推广。虽然缺乏国服版本,但无畏契约还是获得了很多玩家的欢迎和支持。

总的来说,无畏契约是一款有趣的RPG游戏,可以满足很多玩家的需求。但是,缺乏国服版本可能会让一些玩家感到不便,这也需要开发者注意和改进。

(以下为无畏契约官方解释)

(以下为无畏契约游戏画面)

图像来源:Compile Heart official website

关于无畏契约的更多信息,可以查看官方网站或其他相关资源。

无畏契约为什么不开国服了呢贴吧

无畏契约的选择:为什么不开放国服?

在《无畏契约》的世界中,游戏设计团队为玩家提供了多种不同的服务器选择,这些服务器都具有其特点和特征。其中,有一个名为“国服”的选项,但是为什么这个选项一直没有开放呢?答案可能是以下几个方面:

1. 游戏平衡性

在《无畏契约》的游戏设计中,设计师们非常关心游戏的平衡性,即使是不同服务器之间的差异也需要保持一定的平衡。因此,如果开放国服,将可能影响游戏中的平衡性,导致一些服务器上的玩家具有相对优势,这样可能会损害整个游戏的体验。

2. 游戏服务器的整合

《无畏契约》的游戏设计团队认为,开放国服将会导致游戏服务器的碎片化,即玩家的分布不均匀,导致一些服务器上的玩家数量太少,而其他服务器上则有太多玩家。这可能会影响服务器的整合性和运行效率。

3. 玩家体验

开放国服也可能会对玩家产生影响。例如,如果开放国服,那些在国服上的玩家可能会感到游戏中的优势太强,导致游戏变得无趣或不公平。这可能会降低玩家的参与度和满意度。

4. 游戏的商业策略

最后一个原因是《无畏契约》的游戏设计团队认为开放国服对游戏的商业策略有影响。例如,如果开放国服,那些在国服上的玩家可能会感到游戏变得太过easy,导致一些玩家不再需要购买虚拟货币或道具,这样可能会降低游戏的收入。

综上所述,《无畏契约》的设计师们选择不开放国服,因为他们认为开放国服可能会影响游戏中的平衡性、服务器整合性、玩家体验和商业策略。这些原因都是为了确保玩家的游戏体验和游戏的健康发展。

综上所述,《无畏契约》的设计师们选择不开放国服,因为他们认为开放国服可能会影响游戏中的平衡性、服务器整合性、玩家体验和商业策略。这些原因都是为了确保玩家的游戏体验和游戏的健康发展。

以上是“无畏契约为什么不开国服了呢知乎 无畏契约为什么不开国服了呢贴吧”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多游戏攻略与经验,欢迎关注https://www.valo.cc!

猜您喜欢